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SW:TOR - PVE Progress Gilde
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Patch 1.1.3


Patch 1.1.3:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=287959

Highlights:

    Surge/Wogenwert Nerf - Anpassung an die DR Formel für die restlichen Off-Stats --> ~10-20% Nerf je nach aktuellem Wert.
    Biochem - Exotech erzeugen jetzt 3 Stims/Adrenals/Medpacks und 4 on Crit (+ können evtl. gelernt werden?)
    Abbrechen eines Crafting Auftrags mit Drop-Mats rückerstattet diese nun(!)
    Social/Light-Darks Side Punkte in Flashpoints sollen nun zählen
    Warzone Win - zählt nun auch wenn der erste Spieler im BG vor einem selbst das Bg verlässt
    Bonus Boss in Kaon - Loot fixed

Hard Mode Operations (16) - Karagga’s Palace 5/5


Karagga’s Palace konnte uns auch nicht wirklich etwas entgegenstellen - Trash war teilweise etwas interessanter aber auch nur im ersten Pull... wie auch immer 16er Hard Mode Clear - Nightmare wir kommen!




Hard Mode Operations (16) - Eternity Vault 5/5


Der 16er Trash hat uns beim ersten Mal in Normal schon überascht und wir haben uns auf das schlimmste bei den Bossen eingestellt...

... aber naja der Trash ist um welten schwerer als die Bosse --> 5/5 EV Hard nächste ID dann NM....






Patch 1.1.2 - Rakata Weapon Fix, Biochem Nerf, etc...


Vorläufige Patch Notes 1.1.2:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=260938

Zusatz Info:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=260731

--> Interessante Änderungen für den Raid:
    Biochem Nerf (Rakata)
    Energized/Exotech tradeable und kein Biochem Req mehr (und hoffentlich auch lernbar)
    Rakata Weapon Fix
    Diverse Cooldowns funzen bei Raid-Bossen nicht mehr
    Diverse zusätzliche Klassen-Anpassungen (u.a. Assa Nerf?)
    PvP Bag Nerf (Champion)

--> Für die Zukunft (Patch 1.2+):
    Orange Items mit Procs (Rüstungen)
    Mehr (BoE) Kunst-/Weapon Rezepte
    Entfernbare Läufe, Armierungen und Hefte in Epischen Items

Hard Mode Operations (8) - Eternity Vault 5/5


At last...

SoA (bzw die Bugs des Encounters) hat uns einige Nerven gekostet aber heute ist er endlich gelegen und hat uns einen schönen Abklang der Raid Id verpasst - Alles clear :)





Lockouts:


und der Speeder :)


so jetzt das gleiche noch auf 16er NM nachmachen ;)




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